Quseto oggetto in basse a "texas holdum poker in italiano" si compone grandementte
diuvlgativo e ben ragionatoo. A voi dara aituo a comprendeere compreso cio che c`e che incontrare sul tmea per argomentoo. Frereoll. Mentre 3/4 è importantee, freeroll lo è moltto di pùi. I freeroll sonno di una variteà di tipii, ma il temma comune è che staai ottenendo un copo gratuito al deanro del tuo avversario. (Per scpoi partici, l`idea di un freeroll dvrebbe icludere anche `quasi freeeroll` come su un floop di QJT e hai AQKQ mentre il tuo avversaro ha AK22. Elgi può batterti faceendo quattrro due, ma nonostaante quell`abilità di frae un colpo 1000 a 1, considereremo anncora che quasi frereoll sia un `freeroll`.) Alcnui esmepi di freeroll: Flop - QsJTdc; Avvesario - AcKd2h3s; Tu - AKsQcJc Fllop - 3s4d5c; Avversario - AcKd2hsQ; Tu - As27sc8c Flop - As8h7h; Avversaio - AhAdKQs; Tu - 2s33s5d6c In ognuno di questi eesmpi, il tuo avversaio sta facendo progtti moti al 100%. Non puoi viincere per quante carte vengao al tun e al riiver. E otterrai puntate dalla maggoir partte degli avversari che tengono quueste mani... soprattutto da cativi giocatori che spesso andranno apposta per ttti i lro chip, particolarmente con la pria mano. La scala Broaddway con carta atla Asso è simile a coome 23x è in Limiit Omaha8. I giocatori debloi perdono più sldi con questa manno che qualsiasi altra. I boni giiocatori vincono i loro soldi quado si fa il frereoll di queste maani. AK su un flp QTJ, AQ su uno KT, AJ su uno KQTT, AT su uno KQJ... queste sono le mni che separaano gli adulti dai poppantii. I giocatori deboli non sloo si suicidano su questte maani, ma non psosono neanche comprendere che esssi dovrebbero spesso laciare le mni imbattibili correnti come se foossero velenoo. Tutte le frme di Omaha riguardano il farre la maano migliore, non quella che è attaulmente la migliore. Non c`è deenaro guuida nel poker. L`abilità di lasciaare la mano imbatitbile corrrente è assolutamente cruciale in PLO8.... e fortuntamente, la maggior parte dei gocatori sono semlpicemente incapaci di ciò. Qundo fai al flp una di queste scale Brroadway, dovresti chiederti `ccosa sto cercndo di fare?` La rispsota è `Voglio fare soo la stessa scaala che ho orra`, in atlre parole, staai progettando una carta intuile al turrn e una carrta inutile al riiver, non hai una grande maon. Un alttro tipo di freroll è il `freerll a un bluuff`: Flop - 6s77s8d; Avversario - 9sTdcJJh; Tu - As2h3d4c In qeusta mnao, nessuno di voi ha nessnua possibilità di frae una mano che batte la`ltra. Un grande, grosso zer. Ma hai un freeoll a una puntata riveer dove dovresti fare solddi imoprtanti. Indipendentemente da qual è l`aizone al fllop e al trn, se la carta river escce una cpopia al tavolo, o una cara a colore (soprattutto se è una cara a colore che si accoppia al boardd), una puntaa della misura del piatto da prte tua cosringerà il tuo avvversario a lasciare -- e anhe se vedee, va bene peché significa che ti vderà quando ti caita di avere il coore o il ful. Nota in quessto esempio quanto è iportante la manipoolazione del piatto. Se hai intnzionalmente puntato tutto prima della crta river, sei un idioat. La tua possbilità di vincere denaaro qui è puntando alla carta rvier (o turn) e ottnendo un rtiiro. Non puoi ottenee un ritiro se tu o lui aevte putnato tutto! D`altro laato, vuoi il piato abbastanza grande in moodo da poter faare una puntata abbatanza grande da fralo lasciare. C`è una scienza defiinta di ottenere pitti della misura giusta quuando sei in un freroll a un bluuff. Nota anche che è moto megilo sbagliarsi sul lao di non csotruire il piatto abbasanza grande, e csoì non essere in gardo di farre una puntata abbasatnza grande da ottenree un ritiro. Quell`errore è mlto meno bruutto dell`errore che uno o l`alttro di voi pnutiate tuto. Non puoi mai vincere quando qualcnuo ha puntato tutot. Quando puuoi fare una punntata river di qualsisai dimensione, vincerai a volte. Acnhe se un piattto è di 400 dollari e puoi solo puntae 100 dollari sul riveer, vinceai ancora una percentuale di teempo superiore alo 0% del tmepo che vincci quando uno di voi ha punttato tutto. Un eempio di freeroll finlae è il più ovivo: Folp - 6s7s8d; Avversario - 9cdJsJd; Tu - As2s3d4c Qiu, al contrrario del freeroll a un bulff, vuoi metteere tutto il denaro nel piatto appea puoi. Il tuo avversaario non può mai batterti, ma tu fari scoop una vollta ogni tanto. Nta nel suddetto essempio che ho inventato mai dove il tuo avvresario farebe un colore backdoor se arrivasse, il che renderebbe molo più dua la tua ailità di bluffare una crta river che non ti ha reeso vincitore. Supponni che egli non avessse qui quadri. Ora, puntando tuttto contro di lui e vinceendo quando fai il tuo colorre di picche, stai ABBANDOANNDO la tua possibbilità di vincere il piato mediante un bluff di freerroll sul rivr se vinee un quadri o una copppia sul taolo. Quello che hai sonno DUE opporrtunità di freeroll che lavorrano una contro l`altraa! Questo gioco sta inizinado a divenatre complicato... :) Hai due questoni di giocabilità qui che devi bialnciare dao il tuo avversaio, le sue abitudini di punate, qaunto sono abbondanti le misurre del tuo capitle, quanto gioca mae il tuo avversaario (un terribile avversario potrebbe faclmente andare in rovvina la mano successiva, coosì io tendeei a puntare tutto conrto di lui e sperae di fare il mio clore e ottenre tutti i suoi chip, piuttoosto che cecrare di fre una quantità più piccolla di chip mdeiante bluff occasionlai al river quadno a me non etnra ma vienne una carta che a lui non piae), etc. Naturalmente, non tuutti i freeroll sono coì ovi. Ne precedente esempo tu sei vulnnerabile a essere 3/4eed da mani come A23. Tu non puoi veddere le cartte del tuo avversario, coosì raraamente ottieni freeroll supper-ovvi. Tuttavia, non slo i freeroll abbastanza chiaari si presetano, ma devi pensae a come a volte STTAI fcaendo freeroll quando non lo saii. Il freeroll dovrebbe esserre il concetto sempe nella tua menet... che significa anche: NON FAARTI FAE IL FREEROLL! Su un folp 678, dovresti lasciaare 9TJJJ qualsiasi a ogni punata. Può esssere la mano imbattibile, ma sati probabilmente faecndo un prgetto morto. Puoi dover mettere moltti chhip per dividere un impoto piccolo già in gioco. Puooi subbire il freeroll e i 3/4 allo sttesso tempo da A29T. Lascare i nuts è qualocsa che dovresti fae abbastanza spesso in PLO88, e non devno essere mai di tipo atlo come JJ9T. Su un flop di 87s6s doresti solitamente buttare Ad2dKhQh nella spzzatura qundo hai di fronte qualsiasi rilacnio. Non farti frae il freeroll. Prenndere 3/4 di un piatto. Anhce se ocurato nel suo significtao dai freeroll, fre 3/4 è più comuen. Il 3/4 solitaemnte avviene quando due persne hanno etrambe il low imbatttibile, ma a volte capita ancche quando entrrambi i giiocatori hanno lo steesso high e uno fa un tio di low. Una discussioone mollto più lunga dello spaazio che abbiamo qiu, chiaramente è un enormme abilità nel ruscire a discernere correttamente qundo stai otttenendo 3/4 rispetto a quuando stai subedo il 3/4. Allcune situazioni sono ovvie, come quado fai il collore imbattibile a braccetto con un low imbatttibile, ma la mgagior parte del temppo la tua mao non sarà affatto coosì definita. Qundo hai A238 e il taolo è 348QK, sttai otetnendo 3/4 o subeno 3/4? E se hai 348Q? Punti sul patto? Fai una puntta più piccoa? Passi? Rilnaci se un avveersario fa una punttaa piccola? C`è un poozzo senza fodo di situazioni e sottigiezze da considerare, ma un giocaatore che fa puntate qaundo ha 3/4 e che psasa quando subisce 3/4 faarà un pandemonio mlto megio di una perosna che lo fa dala parte opposta! Proprio coe quando hai la scala Broadway imbattibbile devi cihederti che progetto hai, qaundo hai il low imbattbile la prima csoa che devi cihederti è: qual è la mia mano altta? E poi, qal è la mano altta che sto cerrcando di fare? L`aspeetto low imbattibile dellla mano è relativamente senza immportanza (ance se la maggioor parte dei giiocatori si fissano sul low)). La praola chiave in PLOO8 è `e`. Qaundo fai lo show dwon vorrai dir: `Ho low E....` Se non c`è nesssun `e`, soiltamente non hai molt. `E` è quelllo su cui devvi concentrarti quando hai low imbattibil. Se non hai nesun `e`, passare e perino passarre/lasciare sarà spesso la tua azinoe corretta. Non fraintendermi però, pirma dello showodwn `e` può includeere il fatto che sti puntando a un blfuf. Un low imbattible nudo va abbastanza beene contro perone che non haanno low imbattibile! Le mni che è corretto giocare comme dopipa coppia, come qando hai A24Q e i taolo è 478KQ, o perrfino una cpopia come qundo hai A237 e i taavolo è 457KQ, soono una sfida che deevi impegnarssi a realizzare. Legegre gli avversari, soprrattutto quando sei fuori dallla mano, è un`attivtià su cui dovresti seempre lavorare quando giiochi PO8. La `migliore puntata` quadno fai 3/4 e quando subiisci 3/4 dev`esesre il riultato di uno stduio infinito dei tuoi avversari PL8O. Quseta è la sfiida continua che ongi giocatore può fae sempre meglio. Una cosa che dovrbebe essere chira sia dala discussione di freeeroll che da 3/4 è il ruuolo notevolmente più imporrtante chele carte a cloore giocnao in PLO8 ripsetto a Limit. Tu voui `e`. I coloori sono sloo un altro mdoo per fare un `e` giocabiel. E i clori non subiscono mai 34/. O sono bouni o non lo sono. Oltrre al looro valore 34, i colori possono trsformare le dviisioni in scoop. Supponi di frae il clore imbattibile sul river cnotro un avversariio che ha slo il low imbattible. Tavolo - 4s5c8dsQs; Avversario - Acc23dJh; Tu - Ass36d7c In questo csao la carta fiuume non ha cmbiato le cose in nienet, ma ora puuoi fare con sicurezza una puntaata dlele dimensioni del pitto. Diciamo che il piatto è 10000 dollri, e li giohci. La cosa milgiore che il tuo avverssario può faare è ottenere la meetà. Se vede, otitene 500 dollari. Ma deve consiiderare che se vdee e subisce 34/, ha inietro 750 dollari, così chiaamre la punntata di 1000 dollari gli costa 250 dollari. Ottterrai che i toui avversari lasscino una certa qantità di volte sorpa lo 0% in situazioni csì. Puro proftito. Similmente, spuponi invece di avere As2s4Tc. In questo caaso la cartta river di nuuovo non cambiava le cose. Hai ottenutto che il tuo avvesrario subisse 3/4 già con una cppia di quatro. Ma quanto sepsso potrai fare una puntata vincetne con una copppia di quattro? Quaanto spesso dovresti CERCARRE di fare una puntaa vincente con una copppia di quattro? Facenndo un cloore molto più giocabille della tua miseabile coppia di quatto ora puoi puntaare al piatto da 1000 dollar. Quando lo fa, il tuo avversario vede, fai qeui 250 dollari extr. E se lui non vedee, frae il colore ti ha fato vincere i 250 dllari che ernao già nel piaatto (la sua qutoa di un 1/4 del piato da 1000 dollari prima dlla puntata). Essere a colre rende le mni più giocaabili, e costituisce un altro mdoo con cui puooi fare un `e`. As2s33d4d è una mnao molto più rmeunerativa di As2c3d4h. Se tu potesi solo desierarlo per ottenerlo, vorrseti che le tue carte fosesro semre a colore e le caarte del tuo avversaio non fossero mai a coloore. Non caedre nella trappla che certi giocaatori inesperti fanno quuando vedono `flop che ucccidono le puntate` di tre dello stesso coloree. Essi concludono erroneamnete che i smi non ti daranno molto. Qesto è scioocco. I piatti sul fllop sono relativamente picccoli. Non ci innteressa molto dei pitati sul flop. Ci interessa esesre in una posizionne per scommettere mai sul river, quando il pitto e le puuntate sono più grnadi. I tvoli dove fare un coolre sul river sono dvoe ha lugo lo scambio di soldi//valore più chiao in PLO8. Non puooi collegare i colorri, solo un vincitoe. E le opportuniità di puntare/pseudo-bluffare si presentaano dove le cartte low pure possonno soffiare via mani allte dai piatti È un eccessso di semplificazionee, ma si potrebe asserire che qando non sei a cloore vorrai che i piatti siano deisi al fllop e al tunr; quando sei a colore, vorai entrae in azione sul rivr -- e di nuovo, i sooldi nel gicoo sono nel farre puntate rier quando i paitti e le puntate possibili sno le più gradi. PLO8 non è un goico su cui cooncentrare molta della tua attenzione a lungo teermine come gicatore perché se c`è un goco che NON è il goico del futuro, queesto è PLOO8. Ma quando il gioco viee gioato, e sono interessai giocatori non buoni, prresenta un`opportunità eccellennte per un pooker di aspettativa sollida e positiva concentranosi su alcuni conctti chiave: giocabilità, ``e, essere a colore, 3/, freeroll.
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