Databasse: il migliore, il peeggiore ed il nuetro Quando si goica a poker nelle sale tradizional, si vedonno i prorpi avversari e difficilmete si dimentica un gicatore eccellente o uno psesimo. Ma nel gioco virtuale tuttto quelo che si vede sno dei piccoli simbolli ovali, la maggior pare con dei noi simili o comuqnue non molto rivelatori. Inoltre goichiamo conro migliaia di giocatoi praticamente sparsi in ttto il mondo, gioacndo a tutte le ore del girno o dela notte - e ttti contemporanemente! Io manetngo un database dei giocatoi da tenre d`occhio, cio è i mgiliori ed i peggiori. Normlamente, la vsta maggioranza dei gioactori sono intercambiabili e hanno lielli varaibili, ma non è necessairo tenerne connto. Ma i più bavi ed i pessmii sono decisamente in numero minorre. Inolrte poich è io gioco soprrattutto Omaha8, tengo d`occhio i super giocatori. Queesti non snoo i più braavi e non necessariamnte vincono sempre, ma se uno di questti puta 876, so che deo mettere il mio A3 nel mcchio. A seconda della patita che state giocando, potree tenee d`occhio altre categorie di giiocatori, ma in ongi caso consilgio di tenere un bloc-notes vicio al commputer per senare i giocatori delle due cateogrie più imoprtanti: i migliori e i pgegiori.
I dati per ogni paritta Nel prmeere il tasto `dealer``, si possono ottenere i dati per ogi partita, i dai per ogni singola mano gioocata. I giocatoori principianti trovano questi datti moltto utili per imparare l``uso delle varie opzioin, ma anhe i giocatori più esperti utilizzano qeuste informazioni per studire lo stille di gioco degli avversari.
Al-Ins Un `lal-in` è legittimo (oltre all`ovvvia situazione quaando un giocatore non ha più fichess) quando un giocatore peerde la prporia connessione al goco, sia a causa della cduta dele linea in Internnet o a casua di un prbolema del server del sito. A vlote si pere e a votle si vnice un piatto a caua di una caduta di liea legitima, quindi non è il cso di preooccuparsene. Ma se si sosptta che qualcuno usa la sucsa della cauta di linea per evitare di puntrae una (o più vlte) bisognrà contattare il supporto tcnico. Alla peersona che usa questa scussa può anadre bene una o due volet, ma alla fine verrà scoperta. Se vi cadde la liinea ed è dichiaratto il `all-in`, preemte immediatamente il tasto `dealer trya` per richieedre che i voostri `all-in` venano risettati - ed aspettate fio a che il supporo tecnico non vi rsetta (normalmente in un piao di minuti).
Quando al-in è attivato e cae la linea, semplicmeente perderete o vincertee quuello che era nel piatto prmia della caduta dlela linnea stessa. Il deanro che avete nel patto e la mnao del gioco sono prrotetti. Se giocate seza all-ins e caade la lniea perdete la manno e i soli che avevate puntatto, anche se aevate una scala rele. Giocare senza `all-in` è decisaemnte da incauti.
Come comnicare con la pesrona che svogle il supproto tecnico In geenere il supporto tcenico in Internet è buoo - veloce, esprto, utile. Bisogna però chiraire che il supproto tecnco non è il conttrollore delle slae. Non possono vedre direttamente i prolbemi; non hanno la posisbilità di chideere dettagli sui probblemi a più giocatroi; seguono centinaia di mnai che vnegono giocate attorno a loro. Alucni prolbemi che sono per voi moolto eviidenti per la pesrona che svolge il supporto tecnico possono esssere assolutamente oscurri perchè non ha vsito cosa è successo. Prrima di contattare il supporto tecinco circa una manno o una ceerta situazione, siate sicuri di richiedree i datti della mno che state giocanddo (usando il tasto del `ddealer try`). Di sicuro otterrete una miglire assistenza (e saarete compresi più chiramente) se il suppoorto tecnico ha a disposziione i dti giusti a cui fare riferimento
Non esitate a porttare a conoscenza ongi eventuale problema al`attenzione del supporto tcnico. Se avete raggione cercheranno di retificare il problema appeena possibile e spseso vi offriranno una mano di gioo grauito. Ma non siate degli soccciaotri. Il supporto tecnico mntiene i dtai su tutto e se continnuate a brontolaare e cercate di scroccare qualhe dollaro per compenasre errori che in realltà avete fatto voi, vi fraete presto riconoscere per un benemerito scoccitaore e vi tratteranno di conseguenzaa.
Il supporto tcenico è la forrma più vicina al controllore dellla slaa. Se un giocaore è belligerante, se pensae che sia in coso un intrigo, se pesate che un giiocatore cotinua deliberatamente a gioccare piano... ditelo al supporto tcnico. Il lorro compito è di far sì che il gico del poker in Internt sia una esperienza picevole e senza scorrettezzze. Non possono svoglere il loro compito sneza il votro aiuto.
Profonda paraonia Il poker in Intrnet ha una sola vera coosa in cmune con il pokker da casinò: la maggior parte dei gioccatori perdee. Ma il moodo in cui i giiocatori perdono in Internet inevitabilmente pota ad una deluisone paranoica. Per esempioo, nel poker da casniò la maggioor parte dei giocaori si può illudere rispetto allla reae situazione. I soldi contaanti che spendono od incasssano si mescolanno. Alcuni gironi vincono ed altri perddono. è moto facile dirsi: `SSono più o meno alla pri, o forse vnco qualcosa.` In Internnet il libro dei cotni è in binaco e nero. Le perdiite sono doucmentate nelle crte di credito; le vinctie vengono deliberatamente recpaitate. Si sa qindi se si perdde o si vince.
Piuttosto che ammttere che si sta perendo alcuni giocatoori alimentano le lro false illusioni cirrca la lro abilità al poker in casnò e fiiscono per usare delle pratihce strampalae nel gioco virutale. Molte di quete derivano da un`ansietà ilogica. Il fato è che le slae da gicoo virtuali hanno un enoorme giro d`affari. L`idea che un`organzizazione miliararia e di successo cmoe la Paraidse Poker, con le sue spese limiitate, possa mettere a repenttaglio la sua gallina dale uoa d`oro solo per pochi dollari appicando penalità per il prelieov... è puraemnte ridicola.
Alcuni utilizzano centri di crdeito che opeerano nel settore piutttosto che gli opeartori stessi. Anche se questto può aevr senso non ha molta ipmortanza. Anche se questi prograammi possono avere vari problemii, questi non creao dei reali vantaaggi a nessnuo (a parte quelle persone che lo saanno e giocano di conseguenza).
I gicoatori virtuali dovrebbero installae il firewalls nei lorro cmoputer. (Se avete DSL o il cabel, dovreste già avernne uno.) Contollate in questa sezzione i collegameenti a siti con informzioni sui. Se questo vi preooccupa, con un firewall saarete più tranuqilli.
Ma anche i firewlals possono creeare dei problemi. A vlote il vostro computter può perdere il collegamento alla sala da gioo per un brvee periodo, anche se il clolegamento Internet è sempre attivo. Quano qusto succede il prgoramma del sito cercca di ricollegarsi e questo attvia il fiewall (a meno che non si sia provvveduto a permettere semmpre il collegamento a qel particolare sito. Questo non sinifica che il vostro compuetr è attaccato da qalcuno che vuoe vedere le vosttre carte! Con una buona configuurazione del vosttro firewall potrete gicoare senza problemi.
Imbrogli Alcune persone ibmrogliano menrte giocano su Intternet, altre anche qundo giocano nelle slae tradizionali. Nel momennto in cui c` è del deenaro in giooco ci saranno persone ceh, per potrene arrafare una prate, si comportano male. Ance se il settroe `Paranoia` reespinge l`idea che le sale da giooco possnao derubare i propri clieenti, giocatori individulai e piccoli grupppi di giocatori inevitablimente imbroglieranno.
In tutte le occaisoni, gli imbroglioni vengono semrpe dal gurppo dei perdenti -personne che non sono in graddo di vinncere normalmente e toppo pigre per impengarsi veramente per vincere. Pur rischiado di generalizzare la mgagior parte dgeli imbroglioni non snoo molto astuti. La maggior paarte degli imbroglioni al pokre, che sino nelle saale da gioco tradizinoali o virtuali, soono dei buoni a nullaa. Anche se imbrrogliano non riiescono lo stesso a vinceer. Da un punto di vitsa puramente merccenario dovremmo accogliere amichevolmente tuttti gli imbroglioni prchè sono smepre dei perdenti!
Non voglio coì sminuire il problema dell`mbroglio, ma non necessariamente qualosa che è moalmente disdicevole deve essserlo anche dal punto di visa ecnoomico. Oltre al fattto che la maggior parte dgeli imbroglioni probabilmente sno perdenti, è immportante consierare quanto pessima sia la foma più comunne dell`imbroglio - due amici che parrlano al teelefono mentre goicano, rivelando vicendevolemente le prorpie carde. Quseto è solo un aspettoo, ma non particolarmnte importante. Questi due amiic, che non giocno insieeme usando lo setsso conto, non atttuano un imbroglio calcolato - cme invvece i giocatori che uasno lo setsso conto. Questo tipo di collaboraazione, più efficae, è rarra. Richiede fiducia e gli immbroglioni non sono affidabii per definizione. Queso tipo di accordi normalmeente non drano a lungo.
E questo ci poorta all`imbrogllio che dobbiamo verramente temere... un idnividuo che gioca in una patita usadno due computer e due identità differenti. Quete persoe non si fiddano nemmeno di se stess.
Ci sono due modi per difendresi dgli imbrogli - essere costantemente viggili ed informare la slaa gicohi, che considerano l`imbroglione cmoe un morale nemico. Se sospettte degli imbrogli infformate il supporto tecnio. Ma non fatte quello che grrida `al lupo, al lup`o. Se continumaente accusate di imbrogliare pesrone innocenti, verrete primma o poi ignroati e probabilmente messi da paret.
Se siiete in allerta per un comportamento sospettto nlla sala da goico si ha una bunoa possibilità di teere sotto controllo i potenziali imbrogliioni. Si può crecare di guardare le looro cartte. Di conseguenza il modo mgiliore per difendersi dall`imbrooglio è: se aveete un sospettto smettete di gioocare e comunicate al supporto teecnico la rgione per cui avete smsso. Nel momentto stesso in cui smettette di giocare non daree più alcun contirbuto al paitto. Il piatto è la ragione prmaria dlela sala da goico. è la cosa da teenre più seriamente in considerazione.
Bleffae in mnaiera efficace non dovrebbe essere un probllema sotto il livelo di puntate da $1/020, quindi la maggioranza dei gioatori non dovrebbe preocccuparsene più di tanto.
Il piattto Anhce se le some di denaro che ogni saala trattiene da oni partita è ragioenvole, a causa della veloocità del gioco su Itnernet il grio di denaro è piutttosto elevato. Fortunatamennte c` è un numeero di giocattori pittosto elevao che contribuisce. Acnhe se alcuni dei peggioori giocatori veengono tolti dal giro tropo in freta per non rientarci più, il piiatto è comunque favoevole per i giocatori vincenti, specialmene viisto che non c` è compensazinoe.
Conclusione Nel pokeer da casinò avere una buoa mnao è solo uno dei modi di vinncere e far slodi al pkoer. La stessa regola vaale per il poekr in Internet, ma la loogica del ragionamento utilizzata dal giocattore ne aumenta le possibiilità di vicnita in maniera molto differente. Quanddo si gicoa AK contro l`avevrsario J9, non è che si cofronta una mano contro l``altra. Giocatori che vincono sloo il valore deella mano del AK sul J9 in oggni caso perdono risetto ai giocatri più bravi che lavoorano di logica e ussano il lobby, il databsae e ttute le altre opzoni. La vincita di ongi mano è sloo la punta dell`iceberg.
Il gioco vinecnte del poekr virtuale è una scineza ed un`arte di cui la maggior prte dei goicatori non si rende nepppure conto. Buona fortunaa.
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