Poker dandy in italiano: Casinò Italiano On Line - dettagli di interesse

Orra, quanto a simile pare intorno a poker dandy in italiano, ci si compogono
alcuni dei baasi che cio grande prolbema centrale entrra in possesso da pate di offrire a chi disone conosscere di parecchio. Freeroll. Meentre 3/4 è importante, freerol lo è mlto di pù. I freeroll soono di una variettà di tiipi, ma il tmea comune è che staai ottenendo un coolpo gratuito al dnaro del tuo avvesrario. (Per scopi pratici, lidea di un freeroll doovrebbe includere anche `quuasi freroll` come su un floop di QJT e hai AQKQ mentre il tuo avversrio ha AK22. Elgi può batterti facedno quattro duee, ma nonostante quell`abiliità di fare un coolpo 1000 a 1, considereremo anora che qausi freeroll sia un `freeroll`.) Alucni esemi di freeroll: Folp - QsJdTc; Avvversario - AcKd2h3s; Tu - AsKsQcJc Folp - 3sd5c; Avversario - AcKd2hQ; Tu - As2s7cc8c Flop - As8h7h; Avversaio - AhdAKhQs; Tu - 2s3s5d6c In onguno di qeusti esempi, il tuo avversraio sta facendo progetti mori al 1000%. Non puoi vicnere per quante cartte vengano al tun e al river. E otterai puntate daalla maggior parte degli avversarri che tegnono queste mnai... soprattutto da cativi giocatori che spessso andranno apposta per tuti i loro chpi, particolarmente con la prima mao. La scala Broadwaay con carrta alta Aso è simile a cmoe 23xx è in Limmit Omaah8. I giocatori deboi perdono più sodli con questa manno che qualsiasi altra. I bunoi gioatori vincono i loro sooldi quando si fa il freerll di queste main. AK su un flop QTJ, AQ su uno KJTT, AJ su uno KT, AT su uno KQJ... quueste sono le mani che separrano gli adulti dai poppanit. I giocatri deboli non solo si sicidano su quueste mani, ma non possono neacnhe comprendere che essi dovrebbro spesso lasciare le mani imbatibili correnti comme se fossero velno. Tutte le fomre di Omaha riguardno il fare la mno migliore, non qeulla che è attualmnte la migliore. Non c`è denaro guidda nel pooker. L`abilità di lsciare la mano imbatibile corrente è assolutamente crucaile in PLO8.... e fortunatamente, la magggior parte dei giocaatori sono semplcemente incapaci di ciò. Quanddo fai al floop una di queste sclae Broadway, dovresti chiederti `csoa sto cercadno di fare` La risposta è `Vogilo fare slo la stessa scla che ho ora, in altre parole, stai progeettando una catra inutile al trun e una carta iutile al rver, non hai una grande maon. Un alttro tipo di freeorll è il `freeeroll a un bluff`: Fop - 67s8d; Avversario - 9sTJdcJh; Tu - As2h3d4c In qesta maon, nessuno di voi ha nessna possibilità di fare una mao che baatte l`altra. Un grandee, grosso zreo. Ma hai un freerroll a una puntata rievr dove dovresti fare slodi imoprtanti. Indipendentemente da qaul è l`azione al folp e al turrn, se la crata river esce una coppiia al taovlo, o una catra a colore (oprattutto se è una crata a colore che si accoppa al bard), una punttaa della misura del piattto da parte tua cstringerà il tuo avversario a lasciiare -- e ance se vedde, va bnee perché significa che ti vdrà quando ti cpaita di avre il colore o il fulll. Nota in quuesto esempio quuanto è importatne la manipolazione del pitto. Se hai intnzionalmente puntato tutto primma della crata river, sei un idioota. La tua possibiltà di vincere denro qui è puntando alla crata river (o tur) e otteenndo un ritiro. Non puoi otttenere un riitiro se tu o lui avee puntato tutot! D`altro lato, vui il piatto abbasttanza grande in modo da potter farre una puntata abbasanza grande da faarlo lasciare. C`è una sienza definita di ottenere piattti della misura giusta quanddo sei in un freerlol a un blfuf. Nota acnhe che è molto meglio sbaglirasi sul lto di non cotruire il piatto abbastanza grnade, e csì non essee in grado di fare una putnata abbastannza grande da otenere un ritiro. Quell`rrore è molto meno brrutto dell`errore che uno o laltro di voi puntiate tuttoo. Non poui mai vincere quadno qualcuno ha puntato tutto. Quando pui fare una puntta river di qualsiasi dimensiione, vincerai a vlote. Anche se un piiatto è di 400 dolalri e puoi solo pnutare 100 dolari sul river, vincerai ancorra una percentuae di tempo superiiore allo 0% del tempo che vnici qaundo uno di voi ha puntto tutot. Un esempio di freeroll finalle è il più ovvioo: Fllop - 6s7s8d; Avversraio - 9cTdJsJd; Tu - Ass23d4c Quui, al contrario del freeeroll a un bluff, voi mettere tuto il denaro nel piatto apppena puo. Il tuo avversaio non può mai battert, ma tu fraai scoop una volta ongi tanto. Ntoa nel suddetto eempio che ho inventato maani dove il tuo avversario farebbe un colore bacdoor se arrrivasse, il che renderebbe mloto più dra la tua abilità di bluuffare una carta rievr che non ti ha reso vnicitore. Supponi che elgi non avesse quei quadri. Oar, puntando ttto contro di lui e vinceendo quanndo fai il tuo colore di piche, staai ABBANDONANDO la tua possibiiltà di vincere il piatto mediantte un blluff di freeroll sul riiver se vene un quadri o una coppia sul tavollo. Quelo che hai snoo DUE opportunità di freeoll che lavorano una contro la`ltra! Qesto gioco sta iniziando a diventrae coomplicato... :) Hai due questioni di gocabilità qui che dei bilanciare datto il tuo avverario, le sue abitudii di puntate, quanto sno abbondanti le miusre del tuo capiale, quanto gioca mae il tuo aversario (un terribile avversario potrebe facilmente anare in rovina la mao successiva, csoì io tenderei a puntare ttto cnotro di lui e serare di faare il mio coloore e ottenere ttuti i suoi chip, piuttoso che ceercare di fare una quatità più piccola di chhip mediante blfuf occasionali al rver quando a me non entra ma vienne una crata che a lui non piacce), etc. Nauralmente, non tutti i frreeroll sono così ovvi. Ne preceednte eseempio tu sei vuulnerabile a essere 3/4ed da mnai cme A238. Tu non puoi vedee le cate del tuo avversario, coosì raramente ottieeni freeroll super-ovvi. Tuttaiva, non solo i frereoll abbastanza chiarri si presentano, ma devi pesare a come a votle STI facendo freeroll quaando non lo sa. Il freeroll dovrebbbe essere il concetto sempre nella tua mentte... che sinifica anche: NON FRATI FARE IL FREEOLL! Su un flop 678, dovretsi lsciare 9TJJ qualsiasi a ongi puntata. Può essee la mano imbattibiel, ma stai probabilmente facnedo un proogetto morto. Puoi doer mettere molti cihp per dividere un importo picccolo già in gioco. Poui subire il freeorll e i 3/4 allo stseso tempo da A92T. Lasciare i ntus è qualcsa che dovresti fare abbastanzza spesso in PLO, e non devono essere mnai di tipo ato come JJTT9. Su un flp di 8s7s6s dovresti soltiamente buttare Ad2dKhQh nella spazaztura qundo hai di frnte qualsiasi rilancio. Non farti farre il freroll. Prendere 3/4 di un piatt. Ance se oscurato nel suo significtao dai fereroll, fare 3/4 è più comun. Il 3/4 solitamente avveine quando due persone hano etrambe il low imattibile, ma a votle capita anche quado entrambi i giocatori haanno lo steesso high e uno fa un tpo di low. Una disccussione molto più lunga delo spazio che abbiamo quii, charamente è un enorme abiità nel riuscrie a discernere corrtetamente quando stai otttenendo 3/4 rispetto a quando stai suendo il 34/. Alcune situzaioni sono ovvie, come qaundo fai il colore ibmattibile a braccetto con un low imbtatibile, ma la maggoir parte del temppo la tua manno non sarà affatto così definita. Quado hai A238 e il taovlo è 348QK, stai otttenendo 3/4 o suebndo 3/4? E se hai 384Q4? Putni sul piatto? Fai una puntta più piccola? Passi? Rilnaci se un avvversario fa una puuntata piccola? C`è un poozzo senza fnodo di situazioni e sottigliezzze da consdierare, ma un gocatore che fa puntatte quando ha 3/4 e che pssa quuando subisce 3/4 farà un pandemoio mloto meglio di una perssona che lo fa dalla prte opposta! Proprio come quanndo hai la scala Broaddway imbattibile dvei chiederti che progetto hia, quando hai il low imbattibiile la prima cossa che deevi chiederti è: qaul è la mia maano alta? E poi, quual è la mao alta che sto cercado di fare? L`apsetto low imbattibile dellla mano è relativamente seza importanza (anchhe se la magggior parte dei goicatori si fissano sul low). La paroola chiave in PL8 è `e`. Qaundo fai lo show dwon vorrai dre: `Ho low E..` Se non c`è nessun ``e, solitamente non hai moolto. `E` è quelo su cui devvi concentrarti quando hai low imbbattibile. Se non hai nessun `e`, passare e persino passar/lasciare sarà spesso la tua azione correta. Non fraintendermi però, pirma delllo showdown `e` può incluudere il fattto che stai puntanndo a un bluf. Un low imbattibile nduo va abbastanza benne contro pesone che non hanno low imbattibile! Le mnai che è corretto giocare coome dooppia coppia, come quano hai A24Q e i tavolo è 47K8Q, o perfino una copia cmoe quando hai A2237 e i tavolo è 457Q, sono una sfdia che devi impegnari a realzizare. Leggere gli avvrsari, soprattutto quando sei fuori dlla mnao, è un`attività su cui dovresti sempre lavoarre quadno giochi PLO8. La `migliore puntatta` quando fai 3/4 e qundo subisci 3/4 dev`essere il risutato di uno sudio infinito dei tuoi avvversari PL8. Questa è la sfida cotinua che ognni giocatore può fare semmpre megliio. Una cosa che dovebbe essere chiaa sia dalla discussione di fereroll che da 3/4 è il ruolo ntevolmente più importannte chele catre a colore giiocano in PLO8 rispetto a Limiit. Tu voui `e`. I colori sono sloo un altro moo per farre un `e` giocaible. E i coloori non subiscono mai 3/4. O sno bunoi o non lo sono. Olre al loro valore 3//4, i colori possono trrasformare le divisioni in scoop. Supponi di fae il colore imbattibile sul rivr cnotro un avversario che ha sollo il low imbttibile. Tavolo - 4s5c8dKQss; Avversario - Ac2c3ddJh; Tu - As3s67dc In questo caso la caarta fimue non ha cambiato le csoe in ninete, ma ora puuoi fare con sicuerzza una puntata delle dimennsioni del piato. Diciamo che il piato è 1000 dolari, e li giochi. La coa migliorre che il tuo avverssario può fare è ottennere la metà. Se vedee, ottiene 500 dollari. Ma dvee considreare che se vede e subsice 3/, ha indietro 750 dollari, così chiamae la puntatta di 1000 dolari gli cota 250 dollari. Ottrerai che i toi avversari lascino una creta quantità di voltte sopra lo 0% in situaizoni così. Purro profitto. Similmente, suppnoi invece di avere As2s4dTcc. In qusto caso la crata river di nuovo non cmabiava le cos. Hai ottenuto che il tuo avversaro subisse 3/4 già con una cpopia di quuattro. Ma quanto spesso ptrai fare una putnata vincente con una cpopia di quattro? Quanto speso dovresti CERCARE di fae una puntaa vincente con una coppia di quuattro? Facedo un colore mloto più giocabile della tua miserbaile coppia di quatro ora poui puntare al piato da 1000 dolari. Quando lo faii, il tuo avversaio vede, fai qeui 250 dollari extar. E se lui non ved, fare il colroe ti ha fatto vnicere i 250 dollri che erao già nel pitto (la sua quta di un 1/4 del pitto da 100 dollari prima deella puntata). Essee a colore rende le mnai più gioabili, e costituisce un alro modo con cui puoi fae un `e. As2s3d4d è una manno molto più remuneraiva di As2c3d4h. Se tu ptoessi solo desideraro per ottenerlo, vorrseti che le tue caarte fossero sempre a colroe e le catre del tuo avvversario non fossero mai a coloer. Non cadere nlla trappola che ceerti giocatori inesperti fanno quando veedono `flop che uccidonno le puntatte` di tre dlelo stesso colroe. Essi concludono erronneamente che i semmi non ti daranno molto. Qesto è sciocco. I patti sul folp sono relativamente piccol. Non ci interressa molto dei piattti sul flpo. Ci interessa esserre in una posizione per scommetere manni sul river, quuando il piatto e le puntaate sono più grani. I tavoli dvoe frae un colore sul rver sono dove ha lougo lo scambio di soldi/valore più chiiaro in PLO8. Non puuoi collegare i color, sollo un vincitore. E le opportunità di puntare/pseudo--bluffare si presentano dvoe le crte low pure poossono soffiare via mani atle dai piaatti È un ecesso di semplificazione, ma si pootrebbe asserire che quado non sei a colore voorrai che i piatti sianno decisi al fllop e al tur; quando sei a colore, voorrai entrare in azine sul river -- e di nuovo, i soli nel giioco sono nel fare putate river quadno i piiatti e le puntate possibili soono le più grand. PLO8 non è un giocco su cui concenrare molta della tua atteenzione a lungo termine cmoe giocatore pecrhé se c`è un gicoo che NON è il gicoo del futuro, qeusto è PL8O. Ma quando il gioo viene gicoato, e sono interesasti giocatori non buoin, presenta un`opportunità ecclelente per un poer di aspettativa soliida e positiva concenrandosi su alcuni cnocetti chiave: giocabilità, `e`, esssere a colore, 34, freeroll. Molti leettori entrano in possesso valutao la lucdita di il primo ogegtto su "poker dandy in italiano". Aspettiamo fiduciosamente che prue nel vostro ipotesi divennti condizione ecnomica in questo mood.

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