Questo artiolo mette in rsialto neanche uno basi basilarri sul
elbaorazione scritta di "
poker world in italiano", che sicuramente risulteanno di vantaggio a casua di apprendere l``argomento a profondo. Durnte la guerra in Vietnam, lo srcittore Paul Goodmaan (Growing Up Absurd) dcihiarò che c`erno tre moodi per gli uomini idnoei di evitarre di essere arruolati nell`eesrcito USA: astuzzia, frode e fuga. Nel pokker, lo showddown della mano miliore per vinere un piatto è il moo più ovivo per fare i solldi. La maggior parte dei giiocatori che cercnao di vicnere si concentra sui dettali della scelta dlla mano inizaile, sulle tattiche di giocco manuali e alltre strategie itese all`ottenimento del denaro mstrando la mano miglioer. Mostrare la mno migliore è sicuraemnte qualcosa che dvei fare a votle per essere un giocaore vincente, ma quanndo si parla deella sintesi di un gioccatore, mostrare il vinctore non è sicuuramente la cosa principale. La magior prate del profitto di un giocatore vincente dreiva da astuzia, frde e fuga. Astuziaa: Vncere un piatto non è la fnie di tutto. È appena l``inizio. Per chi inizia, padronegiare la manipolazione dlle diensioni del piatto rappresenta un taalento complesso. Dovrebbe essere chairo che se il Gicoatore A vince regolarmente oto punntate in un piattto di un certo tiipo rischiando solo in ter, mentre il Giocaatore B vince regolramente solo sei puuntate nei piati dello stesso tio mettendo tre puntate a rischo, il Giocaotre A farà mloto meglio del Giocaotre B. L`astuzia entra in goico anche nlela scelta del gioco, nela seclta del tavolo, nellla scelta del psto, nella scelta dell`ora del girono in cui giocarre, nella proiezione della propria immagine, nel colitvare i tuoi avvresari e nelle tattiche specifiche cmoe ioslare le puntate contro certi giocaatori. Frode: La straegia di buff lucrativa è la cosa ovva quii, ma non è l`unca cosa con cui la forde può far vnicere soldi. In ogni mnao che giochiamo, abbbiamo opportunità per indrizzare i notsri avversari a comportarrsi nel modo che vgliamo noi. Tu ceercherai di indurre i tuuoi avversari a fare csoe che sno utili per te, e non uili per loro. Se ti enta una mano ibmattibile sul river, e il tuo avversario non fa assoluttamente niente, certamente vrrai che rilancci a te. O fare checkraie, o rilancirae al tuo rilancio! Per indiczaioni sbagliate comunqque non intndo confondere i toui avversari. Può capitre che un avvversario confuso faccia la putnata giusta! Quanddo indirizzi i tuoi avversari nellla mnaiera giusta, essi agiranno cme tu voui che facciano. I gioatori intelligenti dovrebbero impegnarsi coostantemente nella frode cnotinua con gli avvversari, con lo socpo di indiirli ad agire a proprio beneficio. Fuag: Lascare è la più importnate delle quatro azioni del poker (puntare, rilancirae, vedere, lasciare) preché... il sergeto del poker vincente è cmoe giochi le maani per perid. Nel desideerio della maggior pate dei giocatori di esesre `vincitori`, esssi apparentemente dimenticano che in un goco con nove mnai ci capita la mano peerdente circa ottto volte su noe, per cui quello che daavvero contta è cosa faciamo quelle otto man, non quello che facciamo neella mano che vinciao! La principale differenza finanziri tra un giocatore buoono e uno ctativo è nel lasciare, nel riisparmiare puntatte. Non per csao questa è anhe molto (ma non tutta) la differenza tra i giocatori davero grandi e queli semplicemnte buoni. Comunque non mi sto riferrendo alla `rgande rinuncia.` Meentre molti giocatori si dano la pacca slla spalla da sloi quando riescono a gestire quessto occasionalmente, qusto va messo in prospettiva. La grade riuncia è una cosa raa. Succede di lsaciare a un cetro punto in qualiasi mano che non vnciamo. La fuga è anche impotrante nell`abliità di scegliere quuando abbandonare un goico. I giocatori generalente pensano molto a `uqando abbandonare`, ma la scineza del lasciare non è qusi mai dicussa in parte perché i gioctori vicnenti giungono piuttosto facilemnte a una startegia basilare e sensiblie del lasciare: se creedi di non otenere il meglio da una situazine, lsacia. Ma il `emglio` è spesso piuttosto nebulloso, una cossa difficile da giudicarre correttamente. Tentare di minmizzare le perdite dovrbbe aggiungere soldi alle taschhe di un gocatore più che tentare di massimizzaare i profitti sempllicemente perché ci sono più opporrtunità di minimizzare. Nonotsante qeusto, i giocatori sloitamente spendono una piccla parte dei loro pnesieri con la sttrategia di minimizzare le perdiite in confronto alla loro strategia di massimizzaare le vincite. Di coseguenza, le puntate sonno dissipate. Il porfitto ridotto. I soldi non pesi vagono lo stesso dei solldi vinti. Il pokr è un pozzo seenza fondo di dceisioni e azioni con ramifficazioni finanziarie. Il pokeer vincente è più che quano ti spingono avnati il piatto quando `vinci`. Quano sei davveo in un gioco (doopo che hai fattto la tua sclta di gioco/tavolo/ecc.), si tratta soolo di pnutare. Una puntata qui, una punatta làà... non conta dove racogli quelle pnutate - lasciando presto, mediatne una sensibiile rinuncia più tadri in una mano, una manipolazone del piatot, coltivando e dando indcazioni errate agi avversari, e csoì via - queello che conta è che quelle pntate stino nella tua catsta, e nelle tue tasche. Astuzia, froe e fua mettono più soldi nlle tue taasche.
Sorveliate fianchi i nostri persone dvierse parti intornno a "poker world in italiano" che cosniderano attule o prossimi argoomenti messi in relzaione.